Blender đang hướng tới iPad Pro! Trình chỉnh sửa 3D phổ biến học Apple Pencil và đa chạm – Letem svetem Applem
Không còn nghi ngờ gì nữa, thế giới mô hình hóa 3D trên máy tính để bàn đang dần thay đổi. Và giờ đây, xuất hiện thêm bằng chứng có thể là khởi đầu cho một kỷ nguyên mới của ngành công nghiệp này. Các nhà phát triển của phần mềm nguồn mở huyền thoại Máy xay sinh tố họ đã công bố công việc trên phiên bản gốc cho ipad Pro, sẽ được điều chỉnh từ đầu thành điều khiển cảm ứng và Apple Pencil proNhưng đừng mong đợi một phiên bản di động bị cắt bớt. Hoàn toàn ngược lại.
Mục đích của toàn bộ dự án là mang toàn bộ sức mạnh của Blender đến các nền tảng cảm ứng mà không thỏa hiệpCác nhà phát triển muốn cung cấp cho người dùng cùng một công cụ mà họ đã quen dùng trên máy tính, với sự khác biệt duy nhất là nó sẽ là thích hợp hơn để làm việc trên màn hình cảm ứng nhỏ hơnTrên thực tế, điều này có nghĩa là một bố cục mới, dễ dàng truy cập vào các tính năng chính hơn và nhấn mạnh vào các điều khiển theo ngữ cảnh.
Chúng ta đã biết rằng phiên bản đầu tiên sẽ tập trung chủ yếu vào điêu khắc kỹ thuật số và thao tác cơ bản các vật thể trong không gian 3D, tức là các hoạt động có ý nghĩa nhất trên máy tính bảng. Nhưng trong tương lai, các nhà phát triển dự định sẽ bổ sung thêm các tính năng nâng cao hơn, chẳng hạn như công cụ phổ biến Grease Pencil cho hoạt hình 2D và bảng phân cảnh.
Thiết kế giao diện người dùng hiện tại cho thấy Blender trên iPad sẽ cố gắng tận dụng tối đa không gian trưng bày của bạn, nhưng đồng thời vẫn duy trì maxđộ rõ nét của động vật. Menu sẽ được thu gọn theo mặc định, các công cụ quan trọng sẽ xuất hiện dưới dạng các tấm nổi theo ngữ cảnh và tiêu đề truyền thống với các thiết lập công cụ sẽ được thay thế giao diện được thiết kế để điều khiển bằng bútĐiều này sẽ giúp công việc của bạn diễn ra liền mạch ngay cả khi không có chuột hoặc bàn phím cứng.

Thông điệp quan trọng của toàn bộ dự án là đây không phải là một sản phẩm mới có thể thu hút số lượng lớn người dùng không có nhu cầu cao. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rõ ràng rằng Đối tượng mục tiêu là những người dùng Blender hiện tại. “Không có sự phân biệt giữa người dùng máy tính để bàn và máy tính bảng, cũng như giữa điều khiển bằng chuột và bút. Mọi người đều bình đẳng.“, thông báo nêu rõ.
Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố, nhưng chúng ta có thể mong đợi hương vị đầu tiên của phiên bản iPad trong năm nay – cụ thể là trên SIGGRAPH 2025 trong Vanckhúc dạo đầuđang đi đâu bản demo kỹ thuật trực tiếp. Năm nay cũng sẽ có hội thảo thiết kế trực tiếp tại trụ sở Blender và trên Hội nghị máy xay sinh tố.
Nhưng tham vọng của các nhà phát triển không dừng lại ở việc phát hành phiên bản iPad. Hỗ trợ cho các thiết bị cảm ứng khác đang được lên kế hoạch, BẰNG Microsoft Bề mặt, HuaweiMatePad hoặc tin tức Wacom MovinkPadHơn nữa – nhiều tính năng được tạo ra nhờ tối ưu hóa máy tính bảng sau đó sẽ xuất hiện trong phiên bản máy tínhCụ thể là họ đang nói về trình chỉnh sửa phím tắt Quick Favorites mới hoặc o Lớp phủ trợ giúp, sẽ cung cấp trợ giúp và mẹo thông minh dựa trên công cụ hiện đang được sử dụng. Blender một lần nữa khẳng định rằng cộng đồng nguồn mở không nhất thiết phải chậm chân hơn các công cụ thương mại, mà hoàn toàn ngược lại. Và nếu mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch, Năm tới chúng ta có thể có một trong những công cụ 3D mạnh mẽ nhất từ trước đến nay trên máy tính bảng trong tay.
https%3A%2F%2Fwww.letemsvetemapplem.eu%2Fvi%2F2025%2F07%2F25%2Fblender-miri-na-ipad-pro-popularni-3d-editor-se-nauci-apple-pencil-a-multitouch%2F
